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utcoupe:informatique

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Informatique

UTCoupe favorise l'informatique sur l'électronique, nous utilisons donc des SBC (Single Board Computer) et des Arduino à défaut d'utiliser des µControleur.
La majorité de nos codes sont donc de relativement haut niveau. Rien n'est codé en assembleur, seul quelques parties sont en C mais la majorité de l'informatique est codée en C-Arduino, qui ressemble à s'y méprendre à du C++, et en Python.

Composants logiciels

Nous pouvons lister l'ensemble des éléments qui composent l'architecture informatique d'UTCoupe :

Il ne faut pas oublier le Simulateur, bien que ne faisant pas partie du système à proprement parler, il est très utile au débug et à l'analyse des matchs.

Cartes électroniques

Voici la liste des cartes électroniques actuellement utilisés :

Actioneurs

Voici la liste des actioneurs courrament utilisés à UTCoupe :

Capteurs

UTCoupe n'utilise que peu de capteurs, nous avons recours à un Hokuyo pour repérer la position des adversaires.


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utcoupe/informatique.1385661132.txt.gz · Dernière modification: 2013/11/28 18:52 par qchateau